Mange av fagbegrepene i action har ingen etablert norsk oversettelse og brukes derfor på engelsk. Ordlisten forklarer dem på norsk, med vekt på produksjon, kamera og sikkerhet. Den norske teksten under hvert begrep er en forklarende omskrivning, ikke nødvendigvis et ord du vil høre på settet.
A
- Action design
- Planlegging og iscenesettelse av action
- Det overordnede håndverket med å planlegge og iscenesette fysisk action for film og TV: kamper, jakter, fall og stunt. Binder sammen koreografi, stunt, foto og klipp til en ferdig sekvens. Se hva action design er for en full gjennomgang.
- Action director
- Actionregissør
- Den som leder actionen kreativt, både i planleggingen og på settet, i tett samarbeid med regissør og fotograf. Ofte samme person som action designeren. Begrepet stammer fra Hong Kong-tradisjonen, der action-regissøren også var med på å bestemme kamera og klipp.
- Air ram
- Trykkluftkatapult
- En pneumatisk plattform som kaster en utøver opp eller bakover, for eksempel som reaksjon på en eksplosjon. Krever rigger, stuntkoordinator og et kontrollert landingsområde.
- Armourer
- Våpenansvarlig
- Personen som har kontroll på alle våpen og våpenetterligninger på en produksjon: oppbevaring, utlevering, kontroll før hver bruk og innlevering etterpå. Se våpen på sett.
B
- Beat
- Enkelthandling
- En avgrenset handling i en sekvens: ett slag, én parade, én reaksjon. En kamp bygges av beats som samles i korte fraser, og rytmen mellom dem avgjør ofte om actionen føles levende.
- Blocking
- Plassering og bevegelsesmønster
- Hvordan utøvere og kamera plasseres og beveger seg i rommet. God blocking gjør geografien tydelig, slik at publikum vet hvem som er hvor.
- Boxes (box rig)
- Fallunderlag av pappesker
- Stabler av pappesker som tar imot en utøver ved fall fra høyde. Eskene klemmes sammen og bremser fallet gradvis. Brukes i dag ofte sammen med eller erstattet av luftputer og matter.
C
- Clean single / dirty single
- Rent og «skittent» enkeltbilde
- Et clean single viser bare én person. Et dirty single har en bit av motspilleren i forgrunnen, for eksempel en skulder. I action brukes det skitne bildet ofte for å vise at slaget kommer fra noen.
- Contact / non-contact
- Med eller uten kontakt
- Om en bevegelse faktisk treffer (kontrollert, mot polstring eller en del av kroppen som tåler det) eller er laget for å bomme. Avtales for hver bevegelse og endres aldri spontant i en tagning.
- Coverage
- Dekning
- Settet av bilder som filmes av samme handling (vidt, nært, fra ulike vinkler) slik at klipperen har nok å bygge scenen av. I action planlegges dekningen på forhånd. Se dekning.
- Crossing the line
- Å krysse akselinjen
- Når kameraet flyttes over den tenkte linjen mellom to personer, bytter de side i bildet, og publikum kan miste retningssansen. Linjen kan krysses bevisst, men ikke ved et uhell. Kalles også 180-gradersregelen.
- Cut on action
- Klipp i bevegelse
- Å klippe midt i en bevegelse, slik at øyet følger bevegelsen og ikke legger merke til kuttet. Forutsetter at handlingen overlapper mellom oppsettene.
D
- Descender
- Fallbrems
- En vaierbasert innretning som bremser en utøver ved fall fra stor høyde, slik at fallet stopper kontrollert før bakken. Gjør det mulig å filme fall som er for høye for matter og luftputer.
- Double
- Dublant
- En stunt double utfører krevende handlinger i stedet for skuespilleren. En photo double ligner skuespilleren og brukes i bilder der ansiktet ikke synes, uten at det handler om risiko.
E
- Eyeline
- Blikkretning
- Retningen en utøver ser i. Konsistent blikkretning er avgjørende for at en kamp skal henge romlig sammen i klippen.
F
- Fight-vis / stuntvis
- Filmet og klippet øving
- En versjon av sekvensen som stuntteamet filmer under øving, med de planlagte vinklene, og klipper sammen. Brukes til å godkjenne koreografi og kameraplan før innspillingen. En form for previs.
G
- Gag
- Stuntnummer
- Bransjeslang for et enkelt stunt eller en effekt: et fall, en bilkrasj, en brann. Betyr her ikke en spøk, men den planlagte fysiske handlingen.
H
- Hero prop
- Hovedrekvisitt for nærbilder
- Den mest detaljerte versjonen av en rekvisitt, laget for å se ekte ut i nærbilder. Til action lages det ofte i tillegg lettere og mykere versjoner som er trygge å bruke i kamp.
K
- Knap
- Treff-lyd
- Lyden en utøver lager selv, for eksempel med et klapp, i det øyeblikket et slag skal treffe. Mest brukt på scenen. På film legges lyden vanligvis på i etterarbeidet.
M
- Marks
- Merker
- Tape eller andre markeringer på gulvet som viser hvor utøvere og kamera skal stå. I action er merkene en del av sikkerheten, fordi avstander i koreografien er avstemt mot dem.
O
- Oner
- Sekvens i én tagning
- En sekvens filmet uten klipp. Krever mye øving og utøvere som behersker hele forløpet, men gir publikum full oversikt og troverdighet.
- Overlap
- Overlappende handling
- Å starte hvert nye oppsett noen bevegelser før det forrige sluttet, slik at klipperen kan kutte midt i en bevegelse.
P
- Pads
- Beskyttelse under kostymet
- Skjult polstring på knær, albuer, hofter og rygg. Tilpasses kostymet slik at det ikke synes, og er standard ved fall og kast.
- Previs (previsualization)
- Previsualisering
- En grov forhåndsversjon av sekvensen, animert eller filmet under øving, som viser kamera, klipp og koreografi før innspillingsdagen. Se previs, stuntvis og techvis.
R
- Ratchet
- Rykkrigg
- En vaierrigg, ofte drevet av trykkluft, som river en utøver raskt i en retning, for eksempel ved en eksplosjon eller et kraftig treff. Krever rigger, stuntkoordinator og grundig sikring.
- Reaction
- Reaksjon
- Hvordan den som blir truffet reagerer. Reaksjonen selger som regel slaget mer enn slaget selv, og er like mye koreografi som angrepet.
- Reset
- Tilbakestilling
- Å sette utøvere, rekvisitter, rigg og kamera tilbake til startposisjon mellom tagninger. Hvor raskt og trygt dette går, avgjør ofte hvor mange tagninger en dag rekker.
S
- Safety (safety briefing)
- Sikkerhetsgjennomgang
- Gjennomgangen før en tagning med risiko, der alle berørte får vite hva som skal skje, hvem som gir klarsignal og hvordan opptaket stoppes. Se kommunikasjon på settet.
- Selling the hit
- Å «selge» treffet
- Kunsten å få et slag som aldri lander til å se ekte ut, gjennom timing, reaksjon, kameravinkel og lyd.
- Soft prop
- Myk rekvisitt
- En kopi av et våpen eller en gjenstand i gummi, skum eller annet mykt materiale, laget for å kunne brukes i kamp og fall uten å skade.
- Squib
- Effektladning
- En liten sprengladning, ofte med en blodpose, som simulerer kuletreff i kropp eller omgivelser. Er pyroteknikk og skal håndteres av fagfolk med riktig sertifisering. Erstattes i dag ofte av trykkluft eller digitale effekter.
- Stacking
- Å stable mot kameraet
- Å plassere utøvere og bevegelser langs kameraets siktlinje, slik at avstand i dybden ikke synes. Brukes for å skjule at et slag bommer, og for å få få personer til å se ut som en tett gruppe. Se vinkelen selger slaget.
- Stunt coordinator
- Stuntkoordinator
- Den som planlegger og leder stunt og fysisk action på en produksjon: risikovurdering, valg av utøvere, rigg, øving og beredskap. Har myndighet til å stoppe et opptak av sikkerhetshensyn.
- Stunt rigger
- Stuntrigger
- Fagperson som bygger og kontrollerer rigg for vaierarbeid, fall og løft: festepunkter, vaiere, trinser og bremser.
T
- Techvis
- Teknisk planlegging
- Tekniske tegninger og beregninger av kamerahøyder, brennvidder, avstander og rigg, som gjør at det som er planlagt i previs også kan bygges på settet.
U
- Undercrank / overcrank
- Under- og overhastighet
- Å filme med færre eller flere bilder per sekund enn avspillingshastigheten. Undercrank får bevegelse til å se raskere ut, mens overcrank gir sakte film. Begge påvirker hvordan koreografien må utføres.
W
- Wide (wide shot)
- Totalbilde
- Et bilde som viser hele actionen og geografien på én gang. Ofte ankeret i en sekvens, som etablerer hvor alle befinner seg før klippen går tettere på.
- Wirework
- Vaierarbeid
- Bruk av vaiere til å løfte, kaste eller bære utøvere, fra subtile fall til store flygende bevegelser. Krever spesialisert rigg og koordinator, og vaierne fjernes som regel digitalt i etterarbeidet.
Ordlisten dekker begrepene rundt produksjon, kamera og sikkerhet. Ord for selve kampteknikken, som «exchange» og «trapping», finner du i Battleblade Productions' ordbok for fightkoreografi.